【マギレコ】回復メモリアが少なすぎる!!!あのウワサの魔法少女の専用メモリアに回復つくか?

回復メモリアが少ないとユーザーが…
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736: マギレコ@プラス 2017/11/20(月) 00:41:22.01
回復メモリアが欲しいな

741: マギレコ@プラス 2017/11/20(月) 00:42:59.07
>>736
戻れないあの頃を灯し続けろ

746: マギレコ@プラス 2017/11/20(月) 00:47:27.81
>>741
それ+アザレアの戻れない日を付けたら
2重で回復したりする?

745: マギレコ@プラス 2017/11/20(月) 00:46:40.62
>>736
自然回復じゃなくて純粋に回復な スキルタイプで
ホイミ3ターン ベホイミ4ターン ベホマ5ターン ベホマズン10ターンって感じで

747: マギレコ@プラス 2017/11/20(月) 00:47:35.27
>>745
ケアル派なんで

742: マギレコ@プラス 2017/11/20(月) 00:45:54.27
ヒーラークラスの魔法少女の専用メモリアを回復スキルにすべきだったんだよなあ
ディフェンスクラスは短期間で使える挑発、マギアクラスはMPチャージスキルとか
せっかく専用メモリアという要素を作ってキャラの特性出せるようにしてあるのに
まったく生かされていない

750: マギレコ@プラス 2017/11/20(月) 00:49:14.06
今んとこ直接回復するメモリア持ってるのはえろはちゃんだけか

752: マギレコ@プラス 2017/11/20(月) 00:51:20.37
味方単体or全体を回復(状態異常解除)するメモリアくらいふつうどこのゲームにもあると思うんだがな

757: マギレコ@プラス 2017/11/20(月) 00:52:43.41
>>752 それをしちゃうとコネクトの存在意義がね。。。

760: マギレコ@プラス 2017/11/20(月) 00:54:31.58
ってかこの世界の魔法少女は得意不得意回復量の差は多少あれど
ソウルジェムのシステム上ヒールは初期修得スキルみたいなもんなんだからお前ら頑張って自己修復しろとしか言えない

740: マギレコ@プラス 2017/11/20(月) 00:42:56.38
回復メモリアなら助六の出番だな

確かに専用メモリアで回復があってもいいですよね?回復次第で高難易度も色々変わってくると思うし…

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コメント

  1. 高偏差値の魔法少女 2017/11/24(金) 07:51:54 返信

    どんどん簡単になってって、……
    そのうち園児も始めちゃうよ。ふんふん!

    • 名無しの魔法少女 2017/11/24(金) 09:21:22 返信

      回復とか便利な要素が増えればそれだけ凝った高難易度が作られるから、逆に難易度上がるもんだぞ

      このゲームが難易度上げられないのは選択肢の幅の狭さのせいだからな

      • お返事の魔法少女 2017/11/24(金) 11:56:05

        でもね、、外圧に屈して難易度下げちゃう人達だから…
        ってししょーが言ってた、外圧=塩なんとかとも……ふんふん!

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