【マギレコ】メモリア効果を検証!検証結果は…

【マギレコ】メモリア効果を検証!検証結果は...
メモリアについての記事になります。
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698: マギレコ@プラス 2017/10/05(木) 20:17:50.74 ID:TyIBaeRp0.net
暇なときにメモリア効果ちびちびと検証してるんだがまとめてる奴おる?
とりあえず攻撃力UP[II]・与えるダメージUP[II]・ダメージアップ[II]状態を
それぞれ単独で検証したらまったく差がなかった(全部ダメージ1.2倍)

703: マギレコ@プラス 2017/10/05(木) 20:19:18.96 ID:rt6xibTE0.net
>>698
なんだって
シェフ>マミ先輩=穏やかだと思ってたが全部一緒なのか

711: マギレコ@プラス 2017/10/05(木) 20:20:19.45 ID:XnbRsr6J0.net
>>703
シェフだけマギアに乗るのかなと思ってるが

726: マギレコ@プラス 2017/10/05(木) 20:22:37.82 ID:TyIBaeRp0.net
>>711
マジか調べてみる

709: マギレコ@プラス 2017/10/05(木) 20:20:00.58 ID:qwxX0ca30.net
>>698
大体同じ結果
強いて言えばウェポンアデプトがメモリア本体のATK差でやや有利くらいだった

743: マギレコ@プラス 2017/10/05(木) 20:28:11.22 ID:TyIBaeRp0.net
>>709
>>718
調べてる人もいるんだな
情報共有してえわ

718: マギレコ@プラス 2017/10/05(木) 20:21:31.46 ID:TJ4i6MU80.net
低レアは今後覚醒するだろうし待つしかないだろう
>>698
そういうの自分でちょいちょい検証してるがここに検証結果書いても反応なさすぎでな
ちなみにその3つはこっちも試したけど同じような結果だった
まなかは素の攻撃が1番高いからそういう意味では1番強いのかもね

778: マギレコ@プラス 2017/10/05(木) 20:36:12.68 ID:kKxKHLC+0.net
>>698
ダメージUP2は1.1倍だと思ってた
もうちょい調べてみる

803: マギレコ@プラス 2017/10/05(木) 20:41:04.94 ID:qwxX0ca30.net
>>778
気になって倍率計算してみたら1.15倍だった
ちなみに2種乗せで1.35
試行回数少ないし誤差はあるだろうが

822: マギレコ@プラス 2017/10/05(木) 20:45:42.02 ID:kKxKHLC+0.net
>>803
結構前に調べたからちょっといい加減なこと言ったわ。正確にはこうだった
頼れるマミ先輩(与えるダメージUP2)
いろは(ATK4248)で113.6%
いろは(ATK5240)で107.8%
やちよ(ATK6523)で111.3%
マス補正とか再セットとかは無しで試行回数はそれぞれ100回程度

839: マギレコ@プラス 2017/10/05(木) 20:49:30.82 ID:TJ4i6MU80.net
>>822
100回とか割とガチだな流石にそこまでは試行してねぇ…
>>833
コマンド1行目だとレス出来ないみたいな話は聞いたことあるがそれではなくて?

847: マギレコ@プラス 2017/10/05(木) 20:51:30.33 ID:TyIBaeRp0.net
>>822
マジか結構結果違うな敵のステータスの影響かな
メモリアLv1・キャラ素材セットなしで
1章1話バトル3のザコ相手に検証してるんだがかなり綺麗に1.2倍だぞ
そっちはどこでデータ取ってる?

865: マギレコ@プラス 2017/10/05(木) 20:57:09.36 ID:kKxKHLC+0.net
>>847
大体デイリーのアナザーついでにボス相手で取ってるよ
雑魚は一匹ずつステータス違うかなって思って避けてる

872: マギレコ@プラス 2017/10/05(木) 21:00:28.31 ID:TJ4i6MU80.net
>>865
検証だけならHP高くて試行しやすいドッペルクエとかいいかもな
デイリー消化には余りにも向かないが…

876: マギレコ@プラス 2017/10/05(木) 21:01:48.76 ID:TyIBaeRp0.net
>>865
ボスはステ高いからそれぞれの効果の差異が出るかもしれない
逆に相手のステ低いと基本的なパラメータが抽出しやすくなるとは思う
とりあえず書き込み自重するわ上級国民たすけて

823: マギレコ@プラス 2017/10/05(木) 20:46:10.20 ID:TJ4i6MU80.net
>>803
メモリア自体の攻撃力アップ分もあるから計算しにくいところはあるよなザックリ気味になっちまう

851: マギレコ@プラス 2017/10/05(木) 20:52:21.06 ID:s+menyKQM.net
>>803
攻撃、防御、ダメアップ、ダメカットは
3で+20%、1上がるごとに+5%ずつだと思ってる
まどかのマギアは9で50%カットと予想

806: マギレコ@プラス 2017/10/05(木) 20:41:52.91 ID:a6QktgOA0.net
>>698
こういう情報ほんと助かる

919: マギレコ@プラス 2017/10/05(木) 21:14:04.25 ID:RUshPVm90.net
>>698
見にくいだろうがわいの取ったデータ
5325、6231、7411はメモリア込みのATK値で右がアクセルダメ
下がそのATKの時に付いたバフと右がアクセルダメ
no title

934: マギレコ@プラス 2017/10/05(木) 21:18:31.71 ID:TyIBaeRp0.net
>>919
重複効果を調べてるのか?
まだそこまで手が回ってないわ
なんか10日に修正入りそうだしなあ

944: マギレコ@プラス 2017/10/05(木) 21:22:35.07 ID:RUshPVm90.net
>>934
星2のダメうp3やアデプト3より単純に星4でATK2000あげたほうがつおいのではという見解

966: マギレコ@プラス 2017/10/05(木) 21:28:17.45 ID:TyIBaeRp0.net
>>944
読み取れなくてすまん
ATK上昇とバフどっちの効果が高いか知りたいんだが結構数式複雑そう
れんちょんマギアの効果がザコとミラーズだとだいぶ違う報告もあるし
DEFが分数で入ってそうなんだよなあ(分数のみとは言ってない)

993: マギレコ@プラス 2017/10/05(木) 21:33:34.72 ID:Rd62xgkm0.net
>>966
こないだのチャレ10でのふゆぅ検証では
各種バフよりもLV40ぐらいの鶴ちゃんメモリア挿してATK上げた時が一番ダメ出て
感覚でレナコネクトと同じぐらいの火力upだった

968: マギレコ@プラス 2017/10/05(木) 21:28:35.01 ID:rt6xibTE0.net
>>944
紅茶Lv50で2000
君ここLv50で2202なかなか敷居が高い話だ

976: マギレコ@プラス 2017/10/05(木) 21:30:57.95 ID:TJ4i6MU80.net
>>968
敷居もそうだがれんと鶴ちゃんのメモリア以外の星4は育てる価値がなぁ…

986: マギレコ@プラス 2017/10/05(木) 21:32:27.35 ID:4GnbefS2a.net
>>976
3Tダメカとダメupのやちよメモは悪くなくね

984: マギレコ@プラス 2017/10/05(木) 21:32:08.68 ID:qwxX0ca30.net
>>944
メモリアATK1200+バフとバフ無しATK2500だったら
バフ有の方が強かったんで結局バフメモリア強化してるな

メモリアのレベル上げは大変なので、このような検証は有難いですね!

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