叛逆の物語で戦った二人ですが、実際ガチで勝負したらどっちが強いんだ??みんなの反応をまとめてみました。
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928: マギレコ@プラス 2018/03/06(火) 21:52:17 ppp-bb.dion.ne.jp
でもリボほむには記憶操作魔法があるから…
933: マギレコ@プラス 2018/03/06(火) 21:53:42 51158.bbtec.net
>>928
魔獣編設定だな
あれもあれで中々チートじみてるな
934: マギレコ@プラス 2018/03/06(火) 21:53:46 -41-109-113.fnnr.j-cnet.jp
リボほむは記憶操作という日常で役立つ魔法と超火力手に入れたから…
937: マギレコ@プラス 2018/03/06(火) 21:55:09 -44-110.ppp.wakwak.ne.jp
ツインテほむら実装しろ
953: マギレコ@プラス 2018/03/06(火) 22:02:51 84155.bbtec.net
>>937
ツインほむらに空見
940: マギレコ@プラス 2018/03/06(火) 21:56:14 -41-109-113.fnnr.j-cnet.jp
ほむほむのバリエーションはまどマギでナンバーワン
944: マギレコ@プラス 2018/03/06(火) 21:58:13 ID:14-132-182-148.dz.commufa.jp
クーほむ(デフォルト)
メガほむ
半熟ほむ(クーほむとメガほむのあいだ)
リボほむ
ゴスほむ
悪魔ほむ(=デビほむ)
945: マギレコ@プラス 2018/03/06(火) 21:58:58 51158.bbtec.net
こうして改めて考えてみてもほむの時止めって抜け穴多くてピーキーすぎるな
それこそベテランならやちおばやみゃーこパイセンでも攻略できそう
これの代償が戦闘能力人間とほぼ変わらずって詐欺られてないかほむほむ
946: マギレコ@プラス 2018/03/06(火) 21:59:48 -ipngn803souka.saitama.ocn.ne.jp
>>945
やり直せる能力あるから
947: マギレコ@プラス 2018/03/06(火) 22:00:11 23.panda-world.ne.jp
マジカルかりんなら盾を奪えるから絶対に負けないの
948: マギレコ@プラス 2018/03/06(火) 22:00:54 -ipbf401niigatani.niigata.ocn.ne.jp
時止め割れてない相手に不意打ちでソウルジェム割れば勝ち確なんだよなぁ
960: マギレコ@プラス 2018/03/06(火) 22:07:25 51158.bbtec.net
>>948
魔獣編で相手が時止め使ってきたやん?
時止め→ジェム割りで終了がありなら、あの時マミさんやほむが即ジェム割られて終わっててもおかしくないと思うんだよね
実際はいきなり背後取られてマミさんビックリぐらいの描写になってること考えると何かしら即ジェム割りできない制約があるんじゃないかと思うワケ
まあ外伝だから設定が曖昧とか敵が使ってるから止められる時間が短いとか反証もいくらでも出せるとは思うケド
964: マギレコ@プラス 2018/03/06(火) 22:09:10 au-net.ne.jp
>>960
それは魔獣にソウルジェム割れば勝ちという知識があること前提の話では
まぁ分身まどかのこと考えるとその辺の知識持ってても不思議はないけど
967: マギレコ@プラス 2018/03/06(火) 22:11:17 ppp-bb.dion.ne.jp
>>948
魔法少女相手は先制できれば相手のジェム見つければ勝ち確
先手取られても接触されていなければ勝ち確
最悪、殺されなければ時間を戻せると最強クラス
魔女相手も複数人いれば強力すぎない相手であればいけるしな
950: マギレコ@プラス 2018/03/06(火) 22:02:07 ID:14-132-182-148.dz.commufa.jp
ほむほむの巻き戻しって5分とか1時間とかは無理なんだっけ?
失敗する度にちょいちょいやり直すのはできないんだっけ
956: マギレコ@プラス 2018/03/06(火) 22:05:51 ppp-bb.dion.ne.jp
>>950
二次創作だと今月のアラサーマミさんを筆頭に平気で便利に巻き戻してることがあるけど基本的にワルプルギス来襲中ぐらいの時間から一時間きっかりしか戻せない
砂時計のように決まった時間しか刻めない
957: マギレコ@プラス 2018/03/06(火) 22:06:21 au-net.ne.jp
ほむほむは銃火器で火力補える現代以降じゃなければ結構詰んでるよね
ゴルフクラブがあんなもんだったし何か武器調達して殴りまくってても魔女相手は無理あるよなあれ
966: マギレコ@プラス 2018/03/06(火) 22:09:46 ppp-bb.dion.ne.jp
>>957
マミさんみたく魔力でなんかいろいろ強化できるようになれば話は違いそう
バスタードソードと速射クロスボウで魔女は狩れるのでは
969: マギレコ@プラス 2018/03/06(火) 22:12:14 .ne.jp
>>966
それができるならわざわざ武器をかっぱらったりとか余計な苦労せんでもいいのだ
身体能力が低いのも、強化とかに回せる魔力がないからだし
973: マギレコ@プラス 2018/03/06(火) 22:12:50 au-net.ne.jp
>>966
魔法には得手不得手があるから
ほむらが物語時点で銃を超強化してないあたりそういう魔法は苦手なんじゃない
確かほむらの得意魔法の幅クッソ狭いし
つーかマミさんの苦手な魔法って何なんだろう
978: マギレコ@プラス 2018/03/06(火) 22:14:28 51158.bbtec.net
>>973
友達を作る魔法
983: マギレコ@プラス 2018/03/06(火) 22:16:18 ID:14-132-182-148.dz.commufa.jp
984: マギレコ@プラス 2018/03/06(火) 22:16:52 ID:58-191-119-73f1.hyg1.eonet.ne.jp
>>973
リボンっていう曖昧な武器だから先入観とか無くてある程度の自由が効くのかもな
杏子の槍も形状は色々変えられる訳だし
さやかの投剣は完全にマミさんの影響だろ
985: マギレコ@プラス 2018/03/06(火) 22:17:07 -203-131-226.s41.a026.ap.plala.or.jp
>>973
マミさんは公式でほぼ万能と言われてるからな
疎かになってるのが唯一近接戦闘だけで
それも経験でカバーしてるし
苦手な魔法はない
987: マギレコ@プラス 2018/03/06(火) 22:17:19 ppp-bb.dion.ne.jp
>>973
基本は性善説なキャラだし精神攻撃系は使うのも食らうのも厳しそうだな
>>982
リボンを少なくとも超巨大銃や自分の分身に変質可能という時点でやり放題だわな
グリーフシード使い放題ならガンダムさえ再現できそう
958: マギレコ@プラス 2018/03/06(火) 22:06:27 ID:58-191-119-73f1.hyg1.eonet.ne.jp
マミさんと接近銃撃戦繰り広げれるのに身体能力は人間並みってのは無理ありませんかね
てか、ほむは時止めれれば勝ち確だしな
マミさんの、どこからでも出せ、どこまでも伸ばせるリボンとの相性悪いから天敵になってるけど
逆に組む場合は最高なんだよな
961: マギレコ@プラス 2018/03/06(火) 22:08:20 7.t-com.ne.jp
ほむほむは時間停止出来るとはいえあの貧弱ステータスと武器が盾(攻撃方法無し)って時点でかなり縛りプレイ染みてると思うわ
982: マギレコ@プラス 2018/03/06(火) 22:15:13 -86-41-222f1.osk2.eonet.ne.jp
マミさん初期魔力高くて修練による伸び幅も広いとかチートすぎるんだよな
986: マギレコ@プラス 2018/03/06(火) 22:17:18 -98-13-103.msb.spmode.ne.jp
>>982
初期はむしろゴミクソ魔法だぞ
おかげで魔女から一般男児をマモレナカッタするハメになったし
998: マギレコ@プラス 2018/03/06(火) 22:22:45 -86-41-222f1.osk2.eonet.ne.jp
>>986
いくら魔力高くても与えられた初期武装がリボンじゃしゃーないわ
相手はギーゼラだっけか、相性が悪すぎたのもある
994: マギレコ@プラス 2018/03/06(火) 22:21:48 .ne.jp
トッカはリボンで斬りつける小技
ドリルにして突くのはトッカスピラーレな
ほむらの時間止めは最強な気がしますが、実際マミさんが勝ったようなもんでしたからね!マミさんおそるべし・・・
叛逆観た・・・?